スミススキルの潜在力の検証してみました
先日ソフィアの街でボーっとしていたら
ちょっと気になるshoutを見ました
まぁ体力のお守りⅡを買いませんか?
ってshoutだったんですけど
Vスミス用って言ってたんです
あれ、確かにV上がるけど
スミススキルに影響あるのかな?と
以前色々調べたときに
装備は難易度には影響あるけど
潜在力には影響ないって見たなー
でも、自分で調べてないなー
と思い調べてみよっかな?
と思って簡単に調べてみました(笑)
とりあえず何スミスで調べようかなー
片手剣、弓、魔導具はステータスが20毎に変化するので
ちょっと微妙なので他の装備にすることにしました
でSTRスミスで両手剣でちょっと調べてみることにしました
理由は特にありません(笑)
で、検証ですが
①何も装備しない場合
②STRが上がる装備をした場合
③②にクリスタにSTR上がるクリスタを刺した場合
④③の状態でジェムを使った場合
でそれぞれ何個か作ってみて潜在力が上がるのかな?
と言った感じの簡単な調査です。
まずSTRスミスのステータスですが
STR164なので潜在力は最大16上がります
また、丁寧な製作のスキルはつけてるので
アイアンブレード製作で最大17上がる計算です
装備は
スミス製武器 STR+6
重厚ナイフ STR+3
スミス製体装備 STR+6
筋力のお守りⅡ STR+4
で合計STR+19確保出来ました
なので装備した状態のSTRは
164+19で183
こちらにクリスタを刺しました
また、装備していない追加装備ですが
倉庫にダブルスロットのバンダナがあったので
こちらにSTR+1とSTR+2のクリスタを刺しました
これでクリスタで+9確保できたので
装備と合わせて
183+9で192
となります
なので
①164
②183
③192
④202
の状態で装備を製作することになり
潜在力の最大上昇値は
①17
②19
③20
④21
となれば装備やクリスタの影響を受けることになります
で、結果は
意味ありませんでしたー(笑)
意味なかったんでとりあえず2枚だけ
①の状態と
④の状態です
まぁ装備で影響あるなら
潜在力は半端なく面倒なシステムになっちゃうので
こうなってほしいと言う願望はありましたが・・・
だって装備影響あったら
装備作る→能力付与→
その装備で装備作る→より潜在が高いので再度能力付与→
またその装備で装備作る→より潜在が高いので再度能力付与→
またまたその装備で装備作る→より潜在が高いので再度能力付与→
って成りかねないですから(笑)
と言うわけでスミスの潜在力はステータスのみに依存して
装備の能力やクリスタは意味ないですよー
良かった良かった(笑)